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Big-Game: Everyday Objects: Industrial Design Works
Autor/a: Anniina Koivu · Año: 2019
Quince años del estudio suizo Big-Game, narrados a través de las historias detrás de objetos cotidianos: botellas de vino de supermercado, cubertería de avión, una pieza de Ikea. Una monografía de estudio que, en términos del SDF, se lee como Resultados logrados mediante Colaboraciones: el diseño como una cadena de colaboraciones con fabricantes y marcas.
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